Jak pisać świetne gry 2D w Unity. Niezależne programowanie w języku C# (okładka  miękka, wyd. 10.2021)

Sprzedaje empik.com : 50,99 zł

50,99 zł
Wysyłamy w 3 dni rob.

Sprzedaje Lanatia : 90,17 zł

 | Oprawa miękka

Wszyscy sprzedawcy

Unity jest zaawansowanym środowiskiem do tworzenia gier. Zapewnia możliwość projektowania grywalnych, świetnie wyglądających i pasjonujących gier. Dzięki temu, że Unity stworzono specjalnie w tym celu, projektant może się skupić na tym, co najważniejsze: na świetnej fabule i emocjonujących zwrotach akcji. Żmudne tworzenie kodu obsługującego podstawowe funkcje interfejsu, postaci czy sceny zostało ograniczone do minimum. Z takimi możliwościami rozpoczęcie pracy z Unity i napisanie pierwszej gry przychodzi naturalnie.

Ta książka jest praktycznym wprowadzeniem do tworzenia gier 2D w Unity. Dokładnie wyjaśniono w niej filozofię działania tego środowiska i zasady projektowania gier korzystających z silnika Unity. Starannie opisano takie zagadnienia jak arkusze duszków, dzielone kafelki i mapa kafelków. Omówiono również powiązane z Unity kanały dystrybucyjne, dzięki którym odkrywanie, kupowanie i sprzedawanie gier jest bardzo proste. Poszczególne zagadnienia zostały wyjaśnione za pomocą fragmentów kodu C#. Co prawda nie jest to podręcznik programowania w tym języku, jednak dzięki analizie poszczególnych przykładów, a także samodzielnym próbom modyfikowania i rozwijania kodu możesz poprawić również swoje umiejętności programowania w C#, używając go w praktyczny i konkretny sposób.

W książce między innymi:

  • gruntowne wprowadzenie do pracy w Unity
  • projektowanie interfejsu użytkownika
  • budowa postaci i świata gry
  • tworzenie niezbędnych skryptów, klas, koprocedur
  • algorytmy sztucznej inteligencji do zastosowania w grach

Marzysz o grze idealnej? Więc siadaj i programuj!

Powyższy opis pochodzi od wydawcy.

ID produktu: 1278820354
Tytuł: Jak pisać świetne gry 2D w Unity. Niezależne programowanie w języku C#
Autor: Halpern Jared
Tłumaczenie: Watrak Andrzej
Wydawnictwo: Wydawnictwo Helion
Język wydania: polski
Język oryginału: angielski
Liczba stron: 248
Numer wydania: I
Data premiery: 2021-10-12
Rok wydania: 2021
Data wydania: 2021-10-12
Forma: książka
Okładka: miękka
Wymiary produktu [mm]: 240 x 15 x 170
Indeks: 39648136
średnia 4,7
5
9
4
0
3
0
2
1
1
0
Oceń:
Dodając recenzję produktu, akceptujesz nasz Regulamin.
4 recenzje
Kolejność wyświetlania:
Od najbardziej wartościowych
Od najbardziej wartościowych
Od najnowszych
Od najstarszych
Od najpopularniejszych
Od najwyższej oceny
Od najniższej oceny
5/5
06-08-2022 o godz 15:24 przez: nina | Zweryfikowany zakup
Jestem początkująca programistką a ta książka mi uświadomiła że programowanie nie jest takie jak myślałam. Na początku gdy kupiłam tą książkę chciałam spróbować czy w ogóle dam radę a głównym powodem było pozbycie się nudy i zajęcie czasu. Teraz wiem że programowanie gier jest genialne i nie ma przy tym rutyny. Książka mi bardzo pomogła wejść w świat tworzenia gier ale i poduczeniem się języka C#. Jestem również zadowolona że w książce pojawiają się obrazki które dużo mi pomogły. Teraz rozwijam się dalej w tym kierunku i myślę o programowanie poważnie a wszystko zaczęło się od tej książki.
Czy ta recenzja była przydatna? 2 0
5/5
10-02-2023 o godz 00:00 przez: anonymous | Zweryfikowany zakup
Dobra wartościowa książka, w sam raz dla osoby która nieco orientuje się w programowaniu i chce zacząć swoją przygodę z Unity. Materiał jest konkretny jak i konkretne jest podejście do założenia wytłumaczenia działania tego silnika. Na początek 10/10.
Czy ta recenzja była przydatna? 0 0
5/5
17-02-2023 o godz 13:46 przez: Anna | Zweryfikowany zakup
Świetna książka. Autor z lekkością tłumaczy każdy mały fragment kodu, który wcześniej podaje jak na tacy, tłumaczy także całą strukturę Unity.
Czy ta recenzja była przydatna? 0 0
5/5
22-02-2023 o godz 21:25 przez: Anna | Zweryfikowany zakup
Książka super. Nie napiszę nic więcej bo empik usunął recenzję bez powodu.
Czy ta recenzja była przydatna? 0 0

Ostatnio oglądane

Podobne do ostatnio oglądanego