Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika (okładka  miękka, wyd. 11.2022)

Sprzedaje empik.com : 61,99 zł

61,99 zł
Wysyłamy w 1 dzień rob.

Sprzedaje ksiazki-naukowe : 87,12 zł

Sprzedaje KsiegarniaBAJ : 87,17 zł

Sprzedaje PROGMAR ksiazki-medyczne : 89,82 zł

 | Oprawa miękka

Wszyscy sprzedawcy

Python jest jednym z najczęściej używanych języków programowania. Może służyć do wielu celów, a jego możliwości są nieustannie poszerzane przez wciąż powstające biblioteki i narzędzia. Równocześnie niejeden programista poprzestaje na tworzeniu kodu w sposób proceduralny. Tymczasem w Pythonie jak najbardziej możliwe jest programowanie zorientowane obiektowo, pozwalające organizować kod w poręczne jednostki, których później można wielokrotnie używać. Taki kod jest czytelny, łatwy w rozbudowie i dużo efektywniejszy w działaniu.

Oto intuicyjny przewodnik dla średnio zaawansowanych programistów Pythona, pomyślany tak, by przyswajać zasady programowania zorientowanego obiektowo podczas praktycznych ćwiczeń. Dowiesz się, jakie problemy wiążą się z zastosowaniem podejścia proceduralnego i jak dzięki podejściu obiektowemu pisać kod łatwy w utrzymaniu i rozbudowie. Nauczysz się tworzyć klasy i obiekty w Pythonie i skorzystasz z tych umiejętności, by budować atrakcyjne elementy GUI. Niejako przy okazji poznasz framework pygame i płynnie przejdziesz do pisania interaktywnych gier i aplikacji zawierających widżety GUI, animacje i wiele różnych scen. Opanujesz ponadto takie koncepcje jak maszyna stanów, modalne okna dialogowe czy wzorce projektowe — a w praktyce zastosujesz wzorzec model-widok-kontroler.

W książce między innymi:

  • gruntowne podstawy programowania zorientowanego obiektowo
  • tworzenie obiektów i zarządzanie nimi
  • praktyczne stosowanie hermetyzacji w kodzie
  • zastosowanie polimorfizmu podczas tworzenia interfejsów
  • mechanizm dziedziczenia w praktyce

Python: zorientuj swój kod na obiekty!

Powyższy opis pochodzi od wydawcy.

ID produktu: 1334638109
Tytuł: Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika
Autor: Irv Kalb
Tłumaczenie: Górczyńska Agnieszka
Wydawnictwo: Wydawnictwo Helion
Język wydania: polski
Język oryginału: angielski
Liczba stron: 432
Numer wydania: I
Data premiery: 2022-11-29
Rok wydania: 2022
Data wydania: 2022-11-29
Forma: książka
Okładka: miękka
Wymiary produktu [mm]: 230 x 20 x 170
Indeks: 45183584
średnia 4,8
5
5
4
1
3
0
2
0
1
0
Oceń:
Dodając recenzję produktu, akceptujesz nasz Regulamin.
1 recenzja
5/5
21-02-2024 o godz 08:39 przez: Helena | Zweryfikowany zakup
Ta książka dla moich wnuków, prezent na życzenie. Podoba im się programowanie, więc zakup trafiony.
Czy ta recenzja była przydatna? 0 0

Podobne do ostatnio oglądanego