Praktyczny podręcznik tworzenia aplikacji na systemy iOS i Mac OS X!
Techniki definiowania klas i sposoby wysyłania komunikatów do obiektów
Praca z typami danych, pętlami, klasami i obiektami
Korzystanie z bibliotek Foundation oraz Cocoa i Cocoa Touch
Tak jak iPhone, iPad czy iPod Touch błyskawicznie stały się obiektem pożądania milionów ludzi na całym świecie, tak samo szybko rynek upomniał się o specjalistów od tworzenia aplikacji na te innowacyjne urządzenia. Mimo że od 2007 roku, gdy Apple opublikowało zaktualizowaną wersję języka Objective-C, oznaczoną jako 2.0, minęło już trochę czasu, programistów znających ten język wciąż jest niewielu, a zapotrzebowanie na programy dla systemów iOS i Mac OS X stale rośnie. Warto zatem opanować ten potężny język, zarazem prosty i oferujący ogromne perspektywy zawodowe. Zwłaszcza że można go wykorzystać także na wielu innych platformach z kompilatorem gcc, a więc między innymi w systemach Unix, Linux i Windows.
Oto książka stworzona z myślą o programistach stawiających pierwsze kroki w języku Objective-C. Do wykorzystania zawartej tu wiedzy nie jest potrzebna znajomość języka C ani żadnego innego obiektowego języka programowania. Podstawą do nauki są dziesiątki ciekawych przykładów i ćwiczeń, ilustrujących użycie poszczególnych cech i ułatwiających zrozumienie poznawanych zagadnień. Książkę podzielono na trzy części. Pierwsza zawiera podstawowe wiadomości na temat języka Objective-C 2.0, a w drugiej znajdziesz opis klas dostępnych w bibliotece Foundation. Część trzecia poświęcona została niezwykle ważnym bibliotekom Cocoa i Cocoa Touch. Na końcu książki zamieszczono kurs pisania programów dla systemu iOS przy użyciu Software Development Kit iOS oraz biblioteki UIKit. Poznaj Objective-C i czerp z tego korzyści!
Proces tworzenia pierwszego programu w języku Objective-C
Klasy, obiekty i metody, czyli podstawy programowania obiektowego
Typy danych i wyrażenia oraz sposoby ich używania w programach
Rodzaje pętli, których można używać w programach: for, while i do
Szczegółowy opis technik pracy z klasami i obiektami
Wprowadzenie do pojęcia dziedziczenia
Polimorfizm oraz typowanie i wiązanie dynamiczne
Techniki inicjacji obiektów, bloki, protokoły, kategorie, preprocesor oraz niektóre elementy języka C
Obiekty liczbowe i łańcuchowe, kolekcje, systemy plików
Techniki zarządzania pamięcią oraz proces kopiowania i archiwizowania obiektów
Wprowadzenie do Cocoa i Cocoa Touch
Pisanie programów dla systemu iOS i wprowadzenie do SDK iOS oraz biblioteki UIKit
Zacznij pisać własne, funkcjonalne programy na iPhone’a, iPada oraz iPoda Touch!
Powyższy opis pochodzi od wydawcy.
| ID produktu: | 1045933276 |
| Tytuł: | Objective-C. Vademecum profesjonalisty |
| Autor: | Kochan Stephen G. |
| Tłumaczenie: | Piwko Łukasz |
| Wydawnictwo: | Wydawnictwo Helion |
| Język wydania: | polski |
| Język oryginału: | angielski |
| Liczba stron: | 497 |
| Numer wydania: | III |
| Data premiery: | 2012-01-09 |
| Rok wydania: | 2012 |
| Data wydania: | 2012-01-09 |
| Forma: | książka |
| Okładka: | twarda |
| Wymiary produktu [mm]: | 254 x 29 x 175 |
| Indeks: | 11043607 |
Podziel się na Facebooku
Właśnie zrecenzowałem Objective-C. Vademecum profesjonalisty
Praktyczny podręcznik tworzenia aplikacji na systemy iOS i Mac OS X! Techniki definiowania klas i sposoby wysyłania komunikatów do obiektów Praca z typami danych, pętlami, klasami i ...