Spis treści:


Komendy do CS:GO? A co z CS2?

CS:GO zostało wyparte przez Counter Strike’a 2, ale spokojnie, w legendarnego klasyka wciąż możemy grać. Komendy w tym tekście skupiają się wyłącznie na Global Offensive i nie muszą (choć mogą) działać w „dwójce”.

UWAGA! Pamiętaj, że korzystając z cheatów w grze multiplayerowej ryzykujesz dostanie VAC-a, czyli permanentnego, niepodlegającego dyskusji bana na wszystkiego gry sieciowe korzystając z Valve Anti Cheat (czyli VAC właśnie).

Od VAC-a nie można się odwołać i jest ostateczny. Pamiętaj o ryzyku!

Start, czyli jak wpisać komendy w CS:GO

Aby wpisać komendę w grze, musimy najpierw wywołać konsolę. Robimy to naciskając tyldę (“~”) — konsola domyślnie jest włączona, jeśli jednak gra nie zareaguje na naciśnięcie tyldy, musimy upewnić się, że możliwość wywołania konsoli jest aktywna. Aby to zrobić, wejdź do ustawień -> ustawienia gry -> aktywuj konsolę deweloperską.

Aby aktywować kody, wywołaj konsolę, wpisz “sv_cheats_1” (lub zamień “1” na “0”, aby cofnąć działanie komendy) — od teraz możesz korzystać z komend.

Ogólne komendy do CS:GO

  • r_drawothermodels 2 – Włącza wall-hacka
  • r_drawothermodels 1 – Wyłącza wall-hacka
  • sv_infinite_ammo 1 – Nielimitowana amunicja bez konieczności przeładowywania.
  • sv_infinite_ammo 2 – Włącza nielimitowaną amunicję
  • sv_infinite_ammo 0 – Wyłącza nielimitowaną amunicję
  • god – Włącza i wyłącza nieśmiertelność
  • ent_fire player addoutput "health *hp*" – Dodaje punkty życia (zamiast HP wpisz wartość, np. “health 200”
  • ent_fire !picker addoutput "modelscale 0" – Aktywuje aimbota
  • ent_fire !picker addoutput "modelscale 1" – Dezaktywuje aimbota
  • mat_wireframe 1 – Włącza widok tzw. drucianej ramki
  • mat_wireframe 0 – Wyłącza widok drucianej ramki
  • sv_showimpacts 1 – Pokazuje ślad pocisków
  • sv_showimpacts 0 – Wyłącza podgląd śladu pocisków
  • sv_grenade_trajectory 1 – Podgląd trajektorii granatów
  • sv_grenade_trajectory 0 – Wyłącza podgląd trajektorii granatów.
  • sv_grenade_trajectory_time 5 – Trajektoria granatów przedstawiona w sekundach
  • weapon_recoil_scale 0 – Wyłącza odrzut broni. Jeśli nie zadziała, zamiast “weapon” wpisz nazwę konkretnej broni

Komendy do CS:GO na noże        

Lista dostępnych noży:

  • give weapon_knife_gut – Gut knife
  • give weapon_knife_push – Shadow daggers knife
  • give weapon_knife_falchion – Falchion knife
  • give weapon_knife_tactical – Tactical knife
  • give weapon_knife_survival_bowie – Bowie knife
  • give weapon_knife_flip – Flip knife
  • give weapon_bayonet – Bayonet knife
  • give weapon_knife_m9_bayonet – M9 bayonet knife
  • give weapon_knife_butterfly – Butterfly knife
  • give weapon_knife_karambit – Karambit knife
  • give weapon_knife_gypsy_jackknife – Navaja knife
  • give weapon_knife_ursus – Ursus knife
  • give weapon_knife_stiletto – Stiletto knife
  • give weapon_knife_widowmaker – Talon knife
  • give weapon_knife_css – Classic knife                   
  • mp_drop_knife_enable 1 – Upuszczenie nóż         
  • ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg" – poniesienie noża                      

Komendy do CS:GO na broń

Pistolety

  • give weapon_glock18 – Glock 18
  • give weapon_hkp2000 – P2000
  • give weapon_usp_silencer – USP-P
  • give weapon_elite – Podwójne Beretty
  • give weapon_p250 – P250
  • give weapon_fiveseven – Five-seven
  • give weapon_tec9 – Tec-9
  • give weapon_cz75a – CZ-75 Auto
  • give weapon_deagle – Desert Eagle

Pistolety maszynowe (submachine guns)

  • give weapon_mac10 – MAC-10
  • give weapon_mp9 – MP-9
  • give weapon_ump45 – UMP-45
  • give weapon_mp7 – MP-7
  • give weapon_mp5sd – MP-5SD
  • give weapon_p90 – P90
  • give weapon_bizon – Bizon-19

Karabiny

  • give weapon_famas – FAMAS
  • give weapon_galilar – Galil AR
  • give weapon_ssg08 – SSG 08
  • give weapon_m4a4 – M4A4
  • give weapon_m4a1_selincer – M4A1-S
  • give weapon_awp – AWP
  • give weapon-scar20 -SCAR-20
  • give weapon_g3sg1 – G3SG1
  • give weapon_aug – AUG
  • give weapon_sg553 – SG553

Strzelby

  • give weapon_nova – NOVA
  • give weapon_xm1014 – XM1014
  • give weapon_savedoff – Saved-Off (Obrzyn)
  • give weapon_mag7 – MAG-7
  • give weapon_negev – NEGEV
  • give weapon_m249 – M249

Przedmioty

  • give weapon_hegrenade – HE grenade/Granat.
  • give weapon_flashbang -Flashbang/Granat błyskowy
  • give weapon_smokegrenade – Smoke/Granat dymny
  • give weapon_molotov – Molotov/Mołotow
  • give weapon_decoy – Deco)/Wabik

Zaopatrzenie

  • give weapon_healthshot – medishot
  • give item_cutters – Defuse kit/Zestaw do rozbrajania (szczypce)
  • give item_defuser – Defuse kit/Zestaw do rozbrajania

Bomby

  • give weapon_с4 – C4

Pancerze

  • give item_assaultsuit – kevlar and helmet/kamizelka i kask
  • give item_kevlar – kevlar/kask

Strefa zagrożenia

  • give weapon_axe – Axe/Topór
  • give weapon_hammer – Hammer/Młot
  • give weapon_spanner – Wrench/Klucz
  • give weapon_fists – Fists/Pięści
  • give weapon_breachcharge – Breach charge
  • weapon_tablet – Tablet
  • give weapon_shield – Shield/Tarcza
  • exojump – Exojump Boots

Komendy do CS:GO związane z botami

  • Bot_*weapon*_only – Definiuje broń (np. bot_pistols_only)
  • mp_teamname_1 "Name" – Zmienia nazwę drużyny antyterrorystów
  • mp_teamname_2 "Name" – Zmienia nazwę drużyny terrorystów
  • Przykład: mp_teamname_1 "NaVi"
  • bot_kick – Wyrzuca wszystkie boty z rozgrywki
  • bot_kick_*name* – Wyrzuca bota o wskazanej nazwie
  • bot_stop – Unieruchamia bota
  • bot_freeze – Unieruchamia bota
  • bot_chatter – Bot traci możliwość używania czatu głosowego
  • bot_dont_shoot 1 – Bot nie będzie strzelał
  • bot_dont_shoot 0 – Bot znów będzie mógł strzelać
  • bot_difficulty 0/1/2/3 – Poziom trudności botów
  • bot_defer_to_human_items 1 – Bot będzie mógł podnieść bombę
  • bot_defer_to_human_items 0 – Bot nie będzie mógł podnieść bomby
  • bot_defer_to_human_goals 1 – Bot będzie wykonywała zadania zgodnie ze scenariuszem
  • bot_defer_to_human_goals 0 – Bot nie będzie wykonywać zadań zgodnie ze scenariuszem
  • bot_quota – pokazuje, ile botów może przywołać gracz
  • bot_show_battlefront – pokazuje przestrzeń „rush”, czyli gdzie zderzą sie gracze przeciwnych drużyn
  • bot_crouch 1 – Bot kucnie
  • bot_crouch 0 – Bot przestanie kucać

Serwerowe komendy do CS:GO

  • sv_forcepreload 1 – gracze będą mogli dołączyć do serwera dopiero po pełnym załadowaniu danych
  • sv_lan 0 – pozwala dołączyć graczom spoza wew. sieci
  • sv_lan 1 – pozwala na dołączenie graczy będących tylko w wew. sieci
  • sv_vote_allow_in_warmup 0 – Gracz może głosować podczas rozgrzewki
  • sv_vote_allow_spectators 0 – Obserwatorzy mogą głosować
  • sv_vote_command_delay 1 – Opóźnienie wykonania danej akcji
  • sv_vote_creation_timer 30 – Ustawienie przerwy między głosowaniami
  • sv_vote_failure_timer 60 – Czas, po którym gracz może powtórzyć głos
  • sv_vote_issue_kick_allowed 1 – Pozwala zagłosować za usunięciem gracza
  • sv_vote_kick_ban_duration 10 – Określa czas, po którym wyrzucony gracz może powrócić
  • sv_vote_timer_duration 10 – Czas trwania głosowania
  • sv_showbullethits 0 – Gra pokazuje ślady po pociskach na graczach
  • sv_noclipaccelerate 5 - Przyspieszenie w trybie noclip
  • sv_noclipspeed 5 – Prędkość trybu noclip
  • sv_specaccelerate 10 – Zwiększa prędkość obserwatora
  • sv_specnoclip 1 – Obserwator może przenikać przez ściany
  • sv_specspeed 1 – Prędkość obserwatora
  • sv_unlockedchapters 99 – Umożliwia obracanie tła
  • sv_visiblemaxplayers 64 – Definiuje maksymalną liczbę graczy na serwerze
  • sv_voiceenable 1 – Włącza czat głosowy
  • host_map – Pokazuje nazwę mapy
  • host_sleep *Time* – Czas uśpienia (w ms) po każdej klatce.
  • host_workshop_map – Pobiera najnowszą wersję mapy i ją uruchamia.
  • host_timescale 1 – Zwiększa czas serwera.

Komendy do CS:GO związane z celownikiem

  • cl_crosshairgap_usewaeponvalue – Styl celownika zależny od wyekwipowanej broni
  • cl_crosshairsize – Rozmiar celownika
  • cl_crosshairdot 1 – Dodaje centralną kropkę
  • cl_crosshairdot 1 – Usuwa centralną kropkę
  • cl_crosshairthickness – Zmiana grubości celownika
  • cl_crosshaircolor 0 up tp 5 – Zmiana koloru celownika
  • cl_crosshairstyle 0 up tp 5 – Zmiana rodzaju celownika
  • cl_crosshairgap _ size – Zmiana odległości między liniami celowania
  • cl_crosshair_drawoutline – Kontur wokół celownika
  • cl_crosshair_outlinethickness – Grubość konturu
  • cl_crosshairusealpha 0 lub 1 – Widoczność celownika
  • cl_crosshairalpha от 0 do 255 – Przezroczystość celownika

Komendy do CS:GO związane z HUD-em

  • cl_radar_scale – Mini map zoom ( 0.25 do 1) – Skala minimapy
  • cl_radar_icon_scale_min – ( 0.4 do 1) Wielkość ikony gracza na mapie
  • cl_radar_square_with_scoreboard 1 – Radar zmienia się w kwadrat po otwarciu tabeli wyników
  • cl_radar_square_with_scoreboard 0 – Radar wraca do poprzedniego wyglądu
  • cl_radar_rotate 1 – Radar obraca się wraz z graczem
  • cl_radar_rotate 0 – Statyczny radar
  • cl_radar_always_centered 0 – Kamera radaru śledzi gracza
  • cl_radar_always_centered 1 – Stacjonarna kamera radaru
  • cl_hud_radar_scale – Changes the size of the radar ( 0.8 do 1.3) – Zmiana rozmiaru radaru
  • cl_hud_playercount_pos 1 – Pole z liczbą graczy pojawi się na dole
  • cl_hud_playercount_pos 0 – Pole z liczbą graczy pojawi się na górze
  • cl_hud_bomb_under_radar 1 – Ikona bomby pojawi się pod radarem
  • cl_hud_bomb_under_radar 0 – Ikona bomby pojawi się na krawędzi ekranu
  • hud_scaling ( 0.5 do 0.95) – Zmiana wielkości HUD
  • cl_hud_healthammo_style 1 – Status zdrowia pokazuje jedynie liczby
  • cl_hud_healthammo_style 0 – Status zdrowia pokazuje skalę i liczby
  • cl_showloadout 1 – Wyświetlanie ikon broni
  • cl_showloadout 0 – Ukrycie ikon broni

Kolory HUD-u

  • cl_hud_color 0 – Szary
  • cl_hud_color 1 – Biały
  • cl_hud_color 2 – Błękitny
  • cl_hud_color 3 – Niebieski
  • cl_hud_color 4 – Fioletowy
  • cl_hud_color 5 – Czerwony
  • cl_hud_color 6 – Pomarańczowy
  • cl_hud_color 7 – Żółty
  • cl_hud_color 8 – Jasnozielony
  • cl_hud_color 9 – Turkusowy
  • cl_hud_color 10 – Różowy
  • cl_righthand 0 – Broń w lewej ręce
  • cl_righthand 1 – Broń w prawej ręce
  • viewmodel_presetpos 1 – Normalny rozmiar broni
  • viewmodel_presetpos 2 – Duży rozmiar broni
  • viewmodel_presetpos 3 – rozmiar broni
  • viewmodel_fov 55 – (-54 do 68) powiększanie modelu broni
  • viewmodel_offset_x 0 – Położenie broni na osi X
  • viewmodel_offset_y 0 – Położenie broni na osi Y
  • viewmodel_offset_z 0 – Położenie broni na osi Z

Komendy do CS:GO związane z myszką

  • sensitivity 2 – Definiuje czułość myszy
  • m_customaccel 0 – Wyłącza przyspieszenie myszy
  • m_customaccel_exponent 0 – Wyłącza pomiar współczynnika przyspieszenia myszy
  • m_customaccel_max 0 – Maksymalny współczynnik przyspieszenia myszy
  • m_customaccel_scale 0.04 – Powrót do standardowego przyspieszenia myszy
  • m_forward 1 – czułość działania scrolla
  • m_mouseaccel1 0 – Przyspieszenie myszy w oknach (x2)
  • m_mouseaccel2 0 – Przyspieszenie myszy w oknach (x4)
  • m_mousespeed 1 – Współczynnik przyspieszenia myszy w oknie
  • m_pitch 0.022 – Odwrócenie ruchu myszy
  • m_rawinput 1 – Myszka ignoruje ustawienia z systemu operacyjnego (direct input)
  • m_side 0.8 – Definiuje mnożnik czułości ruchu myszy
  • m_yaw 0.022 – Definiuje mnożnik czułości myszy na osi X

Biurko Gamingowe Huzaro Hero 2.5 RGB White
Biurko Gamingowe Huzaro Hero 2.5 RGB White Huzaro
5/5
349,00 zł
BLACK WEEKS

369,00 zł -  najniższa cena

499,00 zł -  cena regularna

Biurko Elektryczne Regulowane 120x60cm Regulacja Wysokości 72-118cm SENSE7
Biurko Elektryczne Regulowane 120x60cm Regulacja Wysokości 72-118cm SENSE7 Inny producent
0/5
499,00 zł
BLACK WEEKS

549,00 zł (-50 zł) -  najniższa cena

599,00 zł (-100 zł) -  cena regularna

Zabawne komendy do CS:GO

  • ent_fire !self addoutput "modelscale 1-100" – „Grubość” gracza
  • "ent_fire !picker sethealth -1" – Zabijasz gracza, w którego celujesz
  • mp_death_drop_gun 1 – Broń wypada po śmierci
  • mp_equipment_reset_rounds 1 – Po każdej rundzie usuwa ekwipunek graczy
  • "ent_create flashbang_projectile" – Przywołujesz granat błyskowy
  • mp_anyone_can_pickup_c4 1 – każdy gracz może podnieść C4
  • mp_c4_cannot_be_defused 1 – Uniemożliwia rozbrojenie bomby
  • "ent_create chicken" – Przywołuje kurczaka
  • sv_holiday_mode 1 – Przywołuje kurczaka-zombie
  • ent_fire chicken addoutput "modelscale 5" – Rozmiar kurczaka.
  • mp_default_team_winner_no_objective – 2 Т – Zwycięstwo terrorystów.
  • mp_default_team_winner_no_objective – 3 CT – Zwycięstwo antyterrorystów
  • ent_create planted_c4_training; ent_fire planted_c4_training ActivateSetTimerLength 30 – Podłożenie C4
  • r_drawparticles 0 – Wyłącza efekty wizualne granatu błyskowego i dymnego
  • ent_fire player addoutput "health -1" – Zamraża gracza
  • ent_fire weapon_(*Weapon name*) addoutput "modelscale (*Size*)" – Zmiana wielkości broni
  • ent_fire !self addoutput "modelindex 2" – Zmiana modelu jednej z postaci
  • ent_fire !picker addoutput "modelscale 0" – Zmiana modelu postaci, do któej celujesz
  • fov_cs_debug 120 – Zmiana FOV (kąta widzenia)
  • fov_cs_debug 90 – Domyślne FOV
  • ent_fire planted_c4 addoutput "modelscale 50" – Duże C4
  • ent_fire !self addoutput "modelscale 0.1" – Mały model gracza
  • ent_create prop_exploding_barrel – Przywołuje eksplodujące beczki
  • mp_respawn_on_death_ct 1 – Wyłącza respawn dla antyterrorystów po ich śmierci
  • mp_respawn_on_death_t 1 – Wyłącza respawn dla terrorystów po ich śmierci
  • mp_weapons_allow_heavyassaultsuit 1 – Możliwość korzystania z ciężkiego pancerza.
  • give item_heavyassaultsuit – Przywołanie ciężkiego pancerza z 200 punktami wytrzymałości
  • ent_create hegrenade_projectile; ent_fire hegrenade_projectile InitializeSpawnFromWorld" -
  • Drops a HE- Przywołuje eksplodujący granat
  • prop_dynamic_create /props_vehicles/helicopter_rescue.mdl -
  • Create a helicopter – Tworzy model helikoptera
  • weapon_recoil_vel_decay -1 – Potężny odrzut
  • sv_regeneration_force_on – Regeneracja punktów zdrowia
  • "ent_teleport player" – Gracz teleportuje się w miejsce wskazane przez celownik
  • debugsystemui – Panel deweloperski
  • "ent_fire !picker ignite" – Podpala gracza wskazanego przez celownik
  • prop_dynamic_create player/custom_player/legacy/tm_leet_variantC.mdl – Przywołuje model terrorrysty
  • prop_dynamic_create \ghost\ghost.mdl – Przywołuje model ducha
  • prop_dynamic_create \f18\f18.mdl – Przywołuje model samolotu
  • prop_dynamic_create \effects\urban_puddle_model01a.mdl – Przywołuje model kałuży
  • ent_fire env_screenoverlay startoverlays – Kask “Cosmo Ranger”

A na koniec…

Uff, sporo tego! Jak widać twórcy zadbali o to, abyśmy nie nudzili się w grze, nawet jeśli skupiamy się wyłącznie na korzystaniu z konsoli.

To tylko jeden z wielu naszych tekstów poświęconych komendą do gier. Po więcej zajrzyj do działu Gram i sprawdź już teraz, ile możesz wycisnąć z ulubionej produkcji!