Nie poprzestawaj na graniu – zacznij pisać własne gry!
Z książki Twórz w języku Python własne gry komputerowe dowiesz się, jak tworzyć gry komputerowe w tym popularnym języku programowania. Nawet jeżeli jest to twoje pierwsze spotkanie z programowaniem.
Zaczniesz od klasycznych gier, takich jak Szubienica, Zgadywanka Liczbowa oraz Kółko i Krzyżyk, aby następnie zająć się pisaniem bardziej zaawansowanych programów: poszukiwania skarbów w trybie tekstowym i animowanej gry zręcznościowej z efektami dźwiękowymi. Jednocześnie poznasz najważniejsze pojęcia programistyczne i matematyczne, które pomogą ci wykonać kolejny krok w karierze programisty.
Nauczysz się, w jaki sposób:
Analizując wnikliwie kod wszystkich prezentowanych gier zdobędziesz solidne podstawy nie tylko w Pythonie, ale również w dziedzinie informatyki. A może, wykorzystując ogromne możliwości Pythona, napiszesz swoją własną, oryginalną grę?
Powyższy opis pochodzi od wydawcy.
| ID produktu: | 1214255877 |
| Tytuł: | Twórz własne gry komputerowe w Pythonie |
| Autor: | Sweigart Albert |
| Tłumaczenie: | Sikorski Witold, Baranowski Maciej |
| Wydawnictwo: | Wydawnictwo Naukowe PWN |
| Język wydania: | polski |
| Język oryginału: | angielski |
| Liczba stron: | 400 |
| Numer wydania: | I |
| Data premiery: | 2017-05-08 |
| Rok wydania: | 2017 |
| Data wydania: | 2017-05-08 |
| Forma: | książka |
| Okładka: | miękka |
| Wymiary produktu [mm]: | 224 x 22 x 166 |
| Indeks: | 27040768 |
Podziel się na Facebooku
Właśnie zrecenzowałem Twórz własne gry komputerowe w Pythonie
Nie poprzestawaj na graniu – zacznij pisać własne gry!Z książki Twórz w języku Python własne gry komputerowe dowiesz się, jak tworzyć gry komputerowe w tym popularnym języku programowania. ...